Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
Ganas con una combinación de 1 y 2. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Por el contrario, se pierde con. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. - Es la apuesta principal del juego. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. - Es la apuesta principal del juego. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. Por el contrario, se pierde con. · Apuesta a 3. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. · Si se saca cualquier otro número (4. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. · Apuesta a . ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. · Si sale un 12, hay empate. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Si sale un 12, hay empate. · Apuesta a 3. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. Ganarás solo si obtienes un par de 1. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados.
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